2014年度中国游戏行业年会在京召开
2022-02-21 17:06:17481
由中国文化娱乐行业协会和中国软件行业协会游戏软件分会共同主办的2014年度(第十一届)中国游戏行业年会于2014年12月27日下午,在北京人民大会堂隆重召开。 本次大会以“开拓创新、提质增效”为主题,其特点是参会企业多,会议规格高、规模大,游戏种类齐全,涵盖了网络游戏、移动游戏、网页游戏、动漫卡通、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养等所有与游戏相关的种类和领域。 不包括纯动漫、卡通的收入在内, 2014年中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏等各个种类游戏)的生产经营总收入约为1520 亿元人民币。其中:网络游戏2014年的经营收入约为620亿元人民币,约占整个游戏产业产值的41%。网页游戏包括社交类游戏在内,2014年的经营收入约为244亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的16 %。手机游戏2014年经营收入约为265亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的17 %以上。 年会除了对做出成绩的先进单位和个人进行行业表彰外,还揭晓了中国软件行业协会游戏软件分会创立的、游戏行业含金量最高、素有“中国游戏行业金鸡奖”之称的2014年度中国游戏行业业内最高级别的专业奖项----《金手指》奖。
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